Ciclismo

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  1. Reglas generales
    1. Las apuestas se liquidarán de acuerdo con la ceremonia del podio después de la carrera. Cualquier cambio posterior al resultado no afectará la liquidación del boleto. La regla del empate se aplica cuando corresponda.
    2. Los participantes deben pasar la línea de salida del evento/etapa correspondiente para que las apuestas sean válidas. De lo contrario, se anularán las apuestas y se devolverán las apuestas.
  2. Información abandonada/pospuesta. Si un evento se abandona o pospone y no se declara ningún resultado oficial, las apuestas se anularán.
  3. Ganador de la gira. Apuesta para seleccionar el Ganador de un Tour.
  4. Ganador de la clasificación. Apuesta para seleccionar el Ganador de una Clasificación (Montaña, Puntos, Joven Jinete, etc. …).
  5. Ganador de etapa. Apuesta para seleccionar al ganador de la etapa.
  6. Final del podio. Apuesta para seleccionar al corredor que terminará la carrera en el podio (Plazas 1-3).
  7. Determinación: Si hay Más ciclistas en el Top 3 debido a Dead Heat en el 3er lugar, todo se pagará en su totalidad.

  8. Uno vs Uno. Apuesta para seleccionar qué ciclista de los listados logrará la mejor posición en la carrera.
  9. Determinación: Las apuestas se anulan si alguno de los ciclistas no comienza o si ninguno de los ciclistas termina la carrera.

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